domingo, 8 de junio de 2014

Dejando atrás la mala vida


Recientemente me hice la promesa a mí misma que dejaría atrás la comida chatarra y trataría de vivir de una manera más saludable. Eso implica nada de sodas, harinas y mucho menos azúcares (adiós postres y comida deliciosa). 

Ya había intentado antes una dieta, pero el gusto no me duró casi nada debido a que tenía que comer menos de lo que estaba acostumbrada, por lo que pasaba hambre, y si hay algo que detesto es pasar hambre. 
Esta vez decidí tomarme las cosas más tranquilas, sin pasar hambres, pero sí evadiendo a toda costas ciertos alimentos, como los que mencioné arriba. 

Pero nada es tan fácil... una vez que te acostumbras a un cierto hábito alimenticio es muy difícil dejarlo atrás; en mi caso, mi debilidad es la bebida azucarada. Dejarla de golpe fue casi traumático, por lo que, en un intento por sobrevivir a los antojos decidí comprar estevia, un sustituto de azúcar natural que no afecta para nada el nuevo estilo de vida que llevo. El problema llegó cuando me enfadé de tomar sólo agua...era casi deprimente sólo tomar agua en todo el día, por lo que me llevó a intentar otras cosas.
Al principio tomaba agua de limón, pero después de un rato me enfadé, además de que sentía que era demasiado trabajo...por lo que me llevó a mi nueva obsesión: El té verde.

Es tan fácil y hermoso que resulta casi imposible de creer...sólo mete la taza de agua al micro (los que no tengan tetera), espera a que esté caliente, agrega un sobrecito de stevia y un saquito de té (en mi caso dos) y listo, tienes una alternativa saludable a las bebidas azucaradas. 

Poco a poco, sin darme cuenta, me fui obsesionando por el sabor y por lo fácil que era de preparar y por lo libre de culpas que éste pequeño placer me resultó ser, por lo que terminé haciendo agua de té verde todos los días...Y desde ese entonces no he visto hacia atrás. 

Además de servirme como gusto y sustituto de agua, el té verde tiene muchos beneficios, por lo que matas dos pájaros de un tiro.

Algunos de los beneficios son:

  • reduce el riesgo de cáncer.
  • mejora la memoria.
  • contiene antioxidantes, por lo que combate el envejecimiento y todo lo que esto conlleva. 
  • previene la obesidad porque es un supresor natural del apetito.
  • ayuda a bajar el colesterol.
  • reduce el estrés.
  • previene enfermedades cardiovasculares.
  • reduce las enfermedades de los dientes/encías.
  • fortalece los huesos.
  • previene la enfermedad del parkinson.


Es posible que con nuestros estilos de vida tan ocupados se nos olvide que hay cosas muy buenas para nuestra salud que están al alcance de nuestras manos y que no son nada difíciles de preparar, como el té, y si te interesa tener un estilo de vida más saludable, ¿Qué mejor que el maravilloso té verde para ayudarnos en nuestro camino a una mejor salud?










domingo, 1 de junio de 2014

Eventos relevantes de la semana IV


20th Century Fox lanza primer tráiler de ‘The Book of Life”


20th Century Fox lanzó el pasado 30 de Mayo el primer trailer para su película animada The Book of Life, cuya trama principal toma lugar en México en el Día de Muertos. La película está siendo producida por Guillermo del Toro, y con él lo acompaña el elenco de voces que consta de Diego Luna, Danny Trejo, Channing Tatum y Zoe Saldana, entre otros.

La película será distribuida por Fox, pero será trabajada por el estudio Reel FX Creative Studio, el cual se localiza en California y en Texas. Esto es bueno, pero resulta ser un poco triste para nosotros los mexicanos. 

Viendo cómo el productor es Guillermo del Toro y la película tiene una temática totalmente mexicana, uno creería que del Toro tomaría ésta oportunidad para expandir las posibilidades de introducir a México el arte de la animación; ya sea contratando estudios mexicanos para auxiliar en el filme o buscando formas de introducir gente de México para ayudar a escribir el guión, pero lamentablemente no podremos decir orgullosamente que esto es producto de la labor de nuestros compatriotas.

Sea o no mexicana, ésta película capta y adapta muy bien la costumbre mexicana del Dia de Muertos; además de que se ve muy colorida y tiene un estilo visual interesante (me enamoré del cabello de la chica y el cómo algunos personajes parecían estar hechos de madera). Honestamente me siento emocionada por verla.



Days of the Future Past hace $302 USD en debut


La creación de Bryan Singer, la cual ha sido aclamada por las críticas recibió 302 millones de dólares a nivel mundial en su primer semana en el cine, superando a todas las películas previas de los X-men hasta ahora. Aunque no ha superado a Godzilla en ventas, ésta película ha sido muy bien recibida tanto por las críticas, como por la audiencia.

Yo ya vi ambas películas, y me resulta increíble que Godzilla lo supere en ventas por el simple hecho de que éste remake ya está más que quemado en el mundo del cine, mientras que la nueva película de X-men resulta ser mucho más interesante (aunque un tanto compleja), y divertida que ver a la lagartija mutante gigante (cuya aparición pareció tardar siglos en la película). 


Se revela teaser para Song of the Sea


De los creadores de The Secret of Kells, viene una nueva película animada con un estilo similar llamada Song of the Sea. Es igual de atractiva y llamativa visualmente que The Secret of Kells, se nota que tiene una influencia del Art Nuovueau y un estilo tierno y cautivador que te entibiece el corazón.

La histora trata de Ben y su pequeña hermana Saoirse, quien es la última niña foca. Juntos, los chicos se embarcan en un viaje para regresar a su hogar al lado del mar.

“Después de 5 años  de haber publicado el trailer inicial del concepto en línea; me siento emocionado de compartir éste pequeños pedazo del producto final con las audiencias en anticipo a nuestra salida más adelante en éste año. Ésta cinta ha sido una labor de amor para muchos en nuestro grupo en éstos pasados años. Creo que su pasión y compromiso pueden ser vistos en éste pequeño clip.”
dice Tomm Moore de Cartoon Saloon, estudio creador de la película. 
A mí en lo personal, ver el trailer me emocionó bastante, ya que tiene un estilo único y muy pero muy lindo, además de que tiene una cierta suavidad y ternura que te hace sentirte como un niño otra vez. Espero que ya no tarden mucho tiempo más en sacarla, porque estaré esperando. 





Imágenes de la adaptación animada de “The prophet”


Kahlil Gibran está realizando una adaptación animada del libro de poemas clásico llamado “The prophet”. El libro consta de 26 ensayos poéticos, por lo cual, éstas imágenes muestran tanto personajes como lugares y situaciones muy distintas, pero todo en un estilo visual muy agradable.


sábado, 31 de mayo de 2014

cosas que pienso (no necesariamente interesantes)


Hoy es un día de flojera. Desde ayer sabía que este fin de semana no iba a ser precisamente agradable y ya me había preparado mentalmente, pero eso no le quita a la decepción del despertarme y saber que ni hoy ni mañana podré disfrutarlos porque me la pasare encerrada en mi casa, estudiando.

La clásica tragedia del pobre estudiante universitario: La llegada de los parciales. Ese momento que esperas que nunca llegue pero que su inevitable aparición te llena de ansiedad y estrés (al menos para los estudiosos). 

Lamentablemente yo soy de esos estudiantes que se esfuerzan por sacar una buena nota (yay, que felicidad)...Culpo mi deseo por sobresalir y mi necesidad compulsoria y perfeccionista de siempre sacar una buena nota para poder así sentirme bien por dentro. Por alguna extraña (y jodida) razón he relacionado el sentirme bien con unos números que me juzgan tanto a mí como mi desempeño laboral. 

Mientras que mi lado perezoso desea exclamar a los cuatro vientos que es una injusticia y que las escuelas no deberían de evaluar el desempeño de los estudiantes por medio de exámenes, mi lado sensato sabe que la única razón por lo que digo esto es por pura flojera, por lo que nunca estoy de acuerdo conmigo misma en cuanto a la escuela.

Así que, en lugar de salir a la calle y disfrutar de mi vida como cualquier persona normal, mi amargada persona se dedicará a procrastinar y trabajar de manera intermitente a lo largo de los únicos dos días de descanso que existen para las personas trabajadoras mientras odia a las personas libres de exámenes y escuela (malditos cuatrimestres).

Por ahora dejaré el rant a un lado y me pondré a trabajar, ya que la ansiedad me ataca cuando no soy productiva...y mientras lo hago pensaré en cosas positivas, como el fin del parcial, para mantenerme cuerda.










domingo, 25 de mayo de 2014

Eventos relevantes de la semana III


Godzilla hace $93.2 millones en su debut


Todos conocemos a la lagartija gigante, hemos visto por lo menos una de sus cientos de películas, y probablemente creamos en muchas ocasiones que sus películas dejan mucho que desear, pero eso jamás ha detenido a Godzilla de ser un éxito taquillero, y ésta no fue la excepción. 

En tan sólo su debut, la película Godzilla recibió un increible ingreso económico en su debut, generando una cantidad exorbitante de 93.2 millones de dólares; haciendo así de éste filme el segundo más taquillero en éste año (en su debut), superado sólo por Capitán América: El Soldado del Invierno, el cuál generó una ganancia de 95 millones de dólares, y  El Sorprendente Hombre Araña 2, enviando a Peter Parker al tercer puesto como película más taquillera tanto de éste verano, como en lo que llevamos en todo el año.


El creador de “Papers, please” se adentra a un nuevo proyecto



Lucas Pope, el creador del aclamado juego “Papers, please”, ganador de muchos premios en el 2013 como juego independiente, el dia 24 de mayo, anunció que está trabajando en un nuevo proyecto, un proyecto distinto, del que más de uno se verá interesado.

Su nuevo juego se llama “Return of the Obra Dinn”, y según Pope, es un juego 3D en primera persona con un estilo visual de 1-bit, el cual busca asemejarse lo más posible a los juegos que solían instalarse en sistemas operativos de Mac hace más de 10 años.

Pope, a través de un foro menciona que su meta con este juego es tratar de hacer algo completamente distinto a lo que haya hecho antes. Recalca que no se empeñará demasiado en un gameplay muy creativo en compensación por intentar dar una mejor experiencia a través de otros medios, entre los que menciona son el render, la historia, la narrativa y en la mecánica del juego.

Otro detalle que cabe mencionar es que para este juego, Lucas Pope decidió utilizar Unity 3D, diciendo “Es hora de saber porque el 90% de la comunidad indie utiliza Unity”.
Por ahora no se sabe tanto del juego, pero para más información, para más detalles con respecto a lo que Pope está haciendo, menciona que intentará mantener un foro activo donde actualizara cada que realice un avance considerable para mostrar, aquí les dejo el link: avances


Primeras imágenes de “Big Hero 6”


¿Recuerdan cuando recién se anunció que Marvel había sido comprado por Disney? De seguro también recuerdan el cómo todos temíamos de que Disney fuera a "infantilizar" a aquellos superhéroes a quienes admirábamos de chicos y que los veíamos como un ejemplo, tanto de heroísmo como de valentía y virilidad. Pues quizá éste día por fin llegó, pero afortunadamente, no es de ninguna manera cómo lo imaginábamos (gracias a Dios). Big Hero 6, uno de los cómics/franquicias de Marvel será tomado para realizar un filme estilo "Disney", así es, de los creadores de Frozen y Ralph el Demoledor viene otra película animada para niños llamada Big Hero 6

Viendo a fondo esta historia, y juzgando a los únicos dos personajes que se han mostrado de la película, Big Hero 6 probablemente vaya a tener unos cuantos cambios a su historia original, entre la parte de que Baymax pasa a ser de un Guardian/Luchador/Figura paterna de su creador Hiro Takachiho ahora parece ser un pequeño chiste, pero no hay que juzgar a un libro por su portada, el Teaser no nos cuenta absolutamente nada de la historia, solo nos introduce a dos de los personajes principales, sin mencionar que igual puede ser una película increíble, pese a que no sea del todo fiel a su trama original.


SIGGRAPH 2014 anuncia concurso de realidad Aumentada


Durante el reconocido evento de Siggraph 2014, se anunció una nueva competencia de realidad aumentada, donde se buscará que se cree una experiencia única a través de realidad virtual/realidad aumentada. La invitación se extiende a toda persona: estudiante, profesionista, ociosos, etc. Tienes hasta el 20 de junio para integrar tu idea al concurso y los ganadores se darán a conocer el 13 de agosto.


sábado, 24 de mayo de 2014

El club del 10%


Todos nacemos distintos; altos, chaparros, morenos, claros, pelirrojos o rubios...el chiste es que todos y cada uno de nosotros somos únicos. 

Desde el momento en que nacemos no hay otra persona igual en el mundo, y nuestra prueba está más que clara incluso en nuestras huellas dactilares. Ni siquiera los gemelos se escapan de esto.

Dentro de este mundo único con personas singulares, cuenta la leyenda que existe un grupo selecto de personas, todas con una característica en común. Son sólo el diez por ciento de la población.
Todos se ven distintos a simple vista, tanto, que se te dificultaría fácilmente hacer la relación entre todos ellos, y es que su característica en común las separa del resto del mundo.

Tanto Da Vinci como Carlomagno, Beethoven y Napoleón Bonaparte forman parte de éste club, el club de la zurdera. 
...y resulta que yo, como muchos otros, formo parte de éste grupo.

Hasta el día de hoy, no se sabe muy bien el por qué nace gente zurda, hay muchas teorías, pero lo que se sabe a ciencia cierta es que todo se determina en el vientre materno. 

Durante tiempos inmemorables los zurdos fueron perseguidos y muchas veces 'convertidos' a diestros, porque se creía que la mano izquierda era la mano 'siniestra' y que de alguna manera tenía relación con el diablo (como muchas cosas desconocidas en ese tiempo), todo esta 'transformación' de zurdos llevó a muchos problemas, como la dislexia. 

Lo bueno es que ahora ya nadie nos persigue. Lo malo es que siempre hemos sido y seremos incomprendidos, ya que el mundo en el que nacimos es un mundo de diestros. 
Lo cierto es que las personas son muy distintas dependiendo de la mano que utilice para escribir, debido a que esto tiene relación con un área cerebral en específico.
Los derechos utilizan el lado izquierdo del cerebro, mientras que los zurdos el derecho, y desde éste punto es cuando un zurdo es completamente distinto a un diestro.

Los derechos manejan el pensamiento lineal, el cuál se encarga de manejar el lenguaje, la escritura, las ciencias, lógica y matemáticas; mientras que los zurdos manejamos el pensamiento holístico, por lo que no es un misterio que los zurdos sean mas artísticos, musicales y creativos que los derechos. 

Ya sea por naturaleza o no, ser zurdo cambia la vida de las personas involucradas, sin que éstos se den cuenta, porque todo empieza desde el momento en el que estás en el vientre de tu madre, y quieras o no, no puedes cambiar este hecho. Naciste diferente, acéptalo y aprovéchalo. 
















domingo, 18 de mayo de 2014

Sailor Moon regresa a la tele



Ah, la infancia...si hay algo que recuerdo a la perfección es que estaba completamente obsesionada con Sailor Moon, no había día que me perdiera mi serie favorita, una caricatura que se trataba de una chica que parecía ser ordinaria, pero que, un día todo esto cambia cuando ella adopta a una gata que se encuentra en la calle, sin saber que la gata le revelaría que ella era la legendaria guerrera de la justicia que debía de salvar al mundo de la malvada reina Beryl. Serena se convierte pronto en Sailor Moon, y junto con la Sailor Scouts y Tuxedo Mask luchará contra las fuerzas del mal...y todo antes de hacer la tarea...¿Se me olvidó mencionar que la pobre sólo tiene 14 años? 

Lo que más recuerdo que me gustaba de la serie era ver a las chicas transformarse, era casi hipnótico ver cómo se vestían mágicamente, y no había día que no quisiera conseguir el uniforme para así sentir que soy una de ellas. 
Lo que no comprendía era más que nada, el contenido, que, viendo en retrospectiva, mi confusión no era nada fuera de lo normal..tan sólo debía de tener 5 años de edad cuando veía la serie, y varios temas que podrían ser inapropiados para niños no los habría entendido hasta ahora, que ya estoy grande. 
Uno de esos temas siendo la homosexualidad y las personas transgénero (?). Mientras estos temas no tienen nada de malo, es posible que sean fuente de confusión para los niños, ya que no comprenden del todo las dinámicas que ocurren en la serie. Yo recuerdo muy bien la confusión que me generaba ver a las Sailor Starlights transformarse de mujeres a hombres y viceversa. 
A pesar de todo, la serie de Sailor Moon era una muy buena serie, y ahora que ya estoy grande la podré disfrutar (y entender) gracias a Viz Media. Los episodios completos  remasterizados de la serie serán lanzados en línea, siendo Hulu uno de los lugares en donde se podrán observar.


Eventos relevantes de la semana II



H.R Giger muere con 74 años de edad


El artista surrealista H.R. Giger murió con sólo 74 años de edad tras haber sufrido una caída. El legendario hombre reconocido mundialmente por su trabajo en la creación de Alien, una criatura que lo hizo ganar un Oscar por efectos visuales en los 80's y que también colaboró con la más reciente película "Prometheus",  será recordado por su estilo único y oscuro que refleja una relación entre el ser humano y las máquinas, fusionando ambos en lo que se conoce por su propio término como "biomechanical". 
Giger, a parte de dedicarse al diseño de personajes, se entregó a la pintura y escultura, e incluso muebles, los cuales ahora forman parte del museo Giger en Suecia.
Es un momento triste en el mundo de la animación, ya que genios como él no aparecen muy seguido.



¿Hologramas en el Iphone?


Cuando recién leí la noticia no lo podía creer, pero al parecer este concepto holográfico ya tiene rato, lo que es nuevo es el concepto del artista y animador Mike Ko que creó para Apple, llamado "Diorama", en el cuál, él expone su idea conceptual de lo que él cree se parecerá a lo que esta empresa sacará con dicha tecnología holográfica. 
El artista utilizó varios programas para realizar éste video, Maya, After Effects, render completado en V-ray, entre otros. A mí me llamó la atención el uso de todos éstos programas en "Diorama", porque me puso a pensar en las posibilidades que traería Apple con éste concepto para el mundo de la animación, que por supuesto, abriría muchas nuevas oportunidades para la creación de nuevo contenido.



Oblivion en Skyrim



Señoras y señores, les presento Skyblivion, el ambicioso proyecto que busca recrear todos los The Elder Scrolls III: Morrowind, en Skyrim. Ésta sería una noticia no muy interesante si no fuera por un factor muy importante en la creación de dicho proyecto: Este proyecto en proceso estará hecho 100% por fans.
Si, fans. Skywind es el nombre del proyecto que está siendo realizado por fans de ésta saga que desea recrear Morrowind en Skyrim, ya sea por el factor nostalgia o por el simple hecho de que les dio la gana; de hecho, la gente de Skywind acaba de sacar un Teaser Trailer que muestra el avance que han logrado.
A cómo se ve en el trailer, se nota que el avance es considerado, y ya muchos esperan que se termine el proyecto para poder jugarlo, aunque se ve que va a hacer mucho trabajo, considerando que quieren recrear toda Morrowind. 

Lo importante de ésta noticia es que el realizar proyectos de ésta índole ya está al alcance de todos, lo que se consideraría como una tarea titánica para una empresa de videojuegos, ahora puede ser realizado por fans desde la comodidad de sus casas, y que, con mucha dedicación podrían alcanzar a lograr realizar un videojuego por sus cuentas. 



Heart Forth Alicia, el sueño de Alonso Martin



Un chico de la ciudad de México llamado Alonso Martin, tiene diseñando este videojuego por al rededor de 7 años, acaba de cumplir sus sueños al lograr su objetivo de kickstarter para poder terminar su proyecto. A penas hace 3 días, el objetivo de $60,000 fue rebasado por mucho más; $232,365 fue la cifra que alcanzó antes de que se cerrara su kickstarter, cifra que logrará que este muchacho alcance sus sueños, crear el videojuego de su vida.